August 14th, 2015

А еще я иногда работаю

Последние несколько месяцев писали мы тут одну стратегию трехмерной фрезеровки, то бишь генерацию траектории инструмента на основе трехмерной модели. По-английски эта стратегия называется scallop, а по-русски, если я ничего не путаю, довольно громоздко: комбинированная послойная обработка с эквидистантной обработкой пологих зон. Впрочем, для нашей реализации безразлично, пологая ли зона, плоская ли или даже вертикальная. Главное, наконец, дошли мы до стадии, когда не стыдно уже и показать.

Вытачивать будем, естественно, трилобита. Воспользуемся фрезой со сферическим торцом, единичного диаметра. Шаг резки возьмем 0,1.

Общий вид трехмерной модели и траектории инструмента:
tril_trajectory

Collapse )